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Rol URM de la serie de KHR. Vive la vida de un Mafioso.
 
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 Combates Off-Rol

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Rokudo Mukuro
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Personaje
Nombre: Rokudo Mukuro
Sexo: Masculino
Familia/Puesto: Guardian de la Niebla Vongola

MensajeTema: Combates Off-Rol   Miér Jul 07, 2010 12:10 pm

Pues el Combate off-rol es bastante simple y se adecua a lo que es el combate en el rol. Por lo que no pueden estar roleando pensando en que su personaje no puede perder ni fallar ataques ya que no son dioses ni nada parecido. Y todo lo que ocurra o logren en un combate off-rol es off por lo que en el rol nunca abra pasado. Por lo que si un personaje muere en off-rol no afecta a afuera del off-rol.

Guia de Combate Rol:

*Deben de ser lo más descriptivos, coherentes y racionales posibles, no pueden decir cosas como: "esquive su ataque y contrataque" o "resibi su ataque pero me no me hizo nada" sin si quiera tener una explicación lógica de porque, nadie es un dios en esto ¬¬.
*Tampoco esta permitido simplemente evadir todo el tiempo, que si fuera tan fácil evadir habrían mucha menos gente herida en el mundo xD. Fuera de broma parte del sentido es encontrar la forma de ganar con el menor daño recibido no en estado perfecto, y no quiero tener que limitarles.
*Deben de respetar turnos y esperar a quien le toque contestar. A menos que tengan el permiso del mismo de postear o se haiga ausentado en dichos casos no se podra atacar al personaje de ese usuario durante su ausencia.
*La descripción del campo de combate también es valida como una forma de manejarlo a tu gusto para armar una estrategia no hay problema con esto aunque debe tener sentido, no van a estar combatiendo en plena terraza del instituto y decir que había un árbol.
*Dar por asertados los golpes tampoco es valido a menos que este fuese seguro de dar por algun que otro motivo, ya sea por que me deje golpear para quedar serca de el y no poder fallar. Pero de otra forma no se puede asegurar que golpie a mi oponente ni con el clasico "lo tome desprevenido".
*Tener en cuenta las posibilidades de un personaje en ciertos tiempos, es decir tampoco van a andar diciendo que su personaje cubrio a un compañero luego corrio cubrio a otro, ataco a otro oponente, y además volvio a su lugar de antes. Osea limiten acciones a las que esten al alcanze como para que suene logico.

por ahora es todo cualquier duda o consulta por mp a los Admins.
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